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Enquête: Les efforts de préservation sporadiques risquent une 'perte significative' pour l'industrie du jeu en Australie

Les Archives nationales du film et du son d'Australie ont récemment mené une enquête sur la préservation internationale des jeux. Les résultats montrent à quel point les efforts de préservation des jeux sont désastreux dans le monde entier et comment ils frapperont le plus durement l'industrie locale.

Dans l'enquête du NFSA (menée en 2023), les répondants ont cité des obstacles clés tels que l'accès légal et technique, un manque de personnel dédié et de fonds. Son résumé note en outre que la plupart des groupes considèrent la préservation comme faisant partie d'une opération plus large plutôt que comme un objectif clé.

Comme l'enquête de l'année dernière de la Fondation de l'histoire du jeu vidéo, le NFSA a déclaré que l'industrie est confrontée à une 'perte significative du patrimoine', en particulier en ce qui concerne l'industrie du jeu australienne.

Son site Web révèle que plus de 96 % des jeux classiques australiens sont 'en danger critique', ce qui est considérablement pire que les 87 % de jeux d'avant 2010 aux États-Unis. Et tandis que les États-Unis bénéficient du soutien de la Bibliothèque du Congrès, la préservation n'est pas une priorité pour chaque pays.

Même les jeux plus récents sont considérés comme étant à risque, car les organisations les sauvent sous forme de titres numériques plutôt que de sorties physiques, dont elles sont 'presque deux fois plus susceptibles' de posséder.

Un répondant a franchement déclaré que l'industrie doit donner la priorité à la préservation plutôt qu'à la jouabilité et 'faire des choix sur la manière de conserver les artefacts de manière 'originale'.'

'Collectionner et préserver [les jeux] est un domaine en constante évolution qui dépasse les institutions actuelles', a déclaré le PDG du NFSA, Patrick McIntyre. Citant la perte de films antérieurs à 1929, il a déclaré que l'enquête prouve que les jeux ont besoin d'un effort de préservation international pour éviter un résultat similaire.

Les personnes interrogées ont noté l'existence de réseaux de collaboration tels que le Software Preservation Network et la Digital Preservation Coalition. Mais des partenariats internationaux plus structurés sont nécessaires, tout comme des 'systèmes de catalogage normalisés'.

Les conclusions complètes du NFSA sur les problèmes de préservation des jeux dans le pays peuvent être consultées ici.

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