Venba, Stray Gods, Une chanson des Highlands honorée aux Games for Change Awards 2024
Stray Gods: The Roleplaying Musical et Une chanson des Highlands figuraient parmi les gagnants des Games for Change Awards 2024.
Games for Change a couronné 13 gagnants dans 16 catégories lors de sa vitrine annuelle des prix, qui s'est tenue à Parsons School of Design à New York.
Stray Gods est sorti victorieux dans la catégorie Meilleure Innovation, tandis que Une chanson des Highlands a remporté le prix du Meilleur Gameplay.
Stay Alive, Mon Fils (Chapitre 1 & 2) a été le plus grand vainqueur de la soirée, remportant trois prix pour le Meilleur Impact, la Meilleure Narration et le Jeu de l'Année. Le titre en réalité virtuelle a été développé par les studios UME et plonge les joueurs dans une odyssée historique interactive.
Les autres gagnants incluent Le Pipeline en Plastique (Meilleur Impact Environnemental), Minecraft (Prix du Leadership de l'Industrie), et Venba (Prix de la Révélation Indie G4C).
"Les Games for Change Awards de cette année illustrent une évolution remarquable dans le pouvoir des jeux et des médias immersifs pour aborder des problèmes mondiaux complexes," a déclaré la présidente de Games for Change, Susanna Pollack.
"De Stay Alive, Mon Fils abordant le traumatisme historique à travers la RV, à Le Pipeline en Plastique gamifiant la politique environnementale, nous voyons ce médium repousser les limites non seulement en technologie, mais aussi dans leur capacité à favoriser l'empathie, à promouvoir le changement social, et à redéfinir notre manière de traiter les défis sociétaux pressants. Ces gagnants illustrent comment les jeux et les médias immersifs sont un outil pour imaginer et créer de meilleurs futurs."
Vous pouvez trouver la liste complète des gagnants des Games for Change Awards 2024 ci-dessous:
Jeu de l'Année : Stay Alive, Mon Fils - Chapitre 1 & 2 (Studios UME)
Meilleur Impact : Stay Alive, Mon Fils - Chapitre 1 & 2 (Studios UME)
Meilleure Narration : Stay Alive, Mon Fils - Chapitre 1 & 2 (Studios UME)
Meilleure Innovation : Stray Gods: The Roleplaying Musical (Summerfall Studios)
Meilleur Gameplay : Une chanson des Highlands (Inkle)
Meilleur en Citoyenneté : Headlines and High Water (Field Day Lab)
Meilleur en Apprentissage : Headlines and High Water (Field Day Lab)
Meilleur Impact Environnemental : Le Pipeline en Plastique (FableVision)
Meilleur en Santé & Bien-Être : Soul Paint (Hatsumi & Monobanda)
Meilleur en XR : MLK: Now Is The Time (Flight School Studio, TIME Studios, Meta VR For Good)
Meilleur Projet Étudiant : Stop and Breathe (One Must Imagine Games)
Meilleur Jeu de Société ou de Table à Impact : Daybreak (CMYK)
Prix du Leadership de l'Industrie : Minecraft (Mojang Studios)
Prix G4C Don: Twitch
Prix de la Révélation Indie G4C : Venba (Visai Games)
Prix Vanguard : Alyssa Sweetman